公司介绍:
公司主要面向水利行业市场,为水利信息化建设提供行业一揽子解决方案和技术产品。目前公司业务范围涵盖各级水利部门信息化规划建设、应用系统设计开发与系统集成等领域。 历经多年不懈努力,公司拥有了一批具有完全自主知识产权的软、硬件产品,形成了以防汛减灾、水资源优化配置、水利工程建设管理、水土保持、水质监测、农村水利水电和水利政务等领域的信息技术解决方案,建立了以河北省水利厅为代表的一大批稳固的客户群,并与国内多家知名科研院所、高校建立了战略合作关系。 近年来,公司致力于教育市场的开拓,并与省内多家学校建立了业务关系,我公司提供的项目方案及软件产品受到胃用户的好评
期望要求:
1. 当从OpenGL移到WebGL上时,性能会下降66%左右。当我们用一个框架,效率会下降更多。
2. WebGL数据导入问题。目前为止,仅仅可以利用IMG tags来嵌入材质信息,暂不支持DXT图片压缩格式,暂无预处理技术。在一个独立的File中不支持CubeMaps(是一个以较低性能损耗来描绘静态物体对周围环境的反射效果的捷径)。除了利用JavaScript的数组以外,没有更好的方式传递几何信息。
3. 若一个资源被多个异步请求同时请求的时候就可能导致浏览器死锁,死锁的结果就是浏览器崩溃。
4. 在实际中用WebGL显示大模型会经常导致GPU进程崩溃。
5. 相对桌面应用,浏览器仍然是一个资源受限的环境。对于大规模的Web应用,需要不断的在效率性能和资源占用上做平衡
预期参数:
1. 当从OpenGL移到WebGL上时,性能会下降66%左右。当我们用一个框架,效率会下降更多。
2. WebGL数据导入问题。目前为止,仅仅可以利用IMG tags来嵌入材质信息,暂不支持DXT图片压缩格式,暂无预处理技术。在一个独立的File中不支持CubeMaps(是一个以较低性能损耗来描绘静态物体对周围环境的反射效果的捷径)。除了利用JavaScript的数组以外,没有更好的方式传递几何信息。
3. 若一个资源被多个异步请求同时请求的时候就可能导致浏览器死锁,死锁的结果就是浏览器崩溃。
4. 在实际中用WebGL显示大模型会经常导致GPU进程崩溃。
5. 相对桌面应用,浏览器仍然是一个资源受限的环境。对于大规模的Web应用,需要不断的在效率性能和资源占用上做平衡